《宣誓》:神秘之域的冒险之旅
一、游戏发售信息

《宣誓》发售时间成谜
- 《宣誓》的发售时间一直处于变动之中,最初黑曜石官方意外泄露发售日为 11 月 12 日,但随后官方删除了相关信息。据游民星空手机版报道,在 Xbox 发布会上,《宣誓》公布了全新故事预告,本作确认将于年内发售,首日登陆 XGP。然而,黑曜石随后在其官网上更新了一篇游戏总监 Carrie Patel 和其他开发成员的讨论,意外泄出了本作的发售日期:11 月 12 日。目前官方已删除了有关发布日期的文章段落。
之后又有消息称预计明年 2 月 18 日发售。微软正式宣布,黑曜石新作《宣誓》将在 2025 年 2 月 18 日正式发售,预购现已开启,PC 版配置需求也一并公布,最低配置为 i5 – 8400/GTX 1070/16GB,推荐配置则为 i7 – 10700K/RTX 3080/16GB。同时,游侠网也报道了黑曜石新作《宣誓》明年 2 月 18 日发售以及 PC 配置公布的消息。此外,《宣誓》预售开启明年发售,可用《魔兽》金币购买,今日,备受瞩目的 Xbox 游戏《宣誓》已正式开启预售,并定于明年 2 月 18 日全球发布,其售价为 70 美元,玩家可以使用《魔兽世界》中的金币来购买《宣誓》。
而最近 Xbox Game Studios 在活动上宣布将于 2024 年秋季正式发售。Xbox Game Studios 在「Xbox Developer_Direct ’24」活动上宣布了由黑曜石工作室开发的备受期待的全新主视角角色扮演游戏《宣誓》将于 2024 年秋季正式发售。IT 之家也报道了黑曜石娱乐近日出席 Xbox 开发者直面会,宣布 2024 年秋季发行《宣誓》游戏,会登陆 Xbox Series X|S 和 Windows PC,且首发登陆 Xbox Game Pass、PC Game Pass 和 Xbox Cloud Gaming。同时,3DM 单机也报道了黑曜石《宣誓》确定 2024 年秋季发售的消息。
但随后又有消息称《宣誓》发售日期将会延迟到 2025 年早期。Xbox 第一方游戏工作室黑曜石的游戏《宣誓》早在 2020 年 7 月就现身于 Xbox Games Showcase,在去年 6 月的时候黑曜石更是官宣游戏将会在 2024 秋季发售。然而根据 PC Gamer 和 The Verge 的报道,《宣誓》的发售日期将会延迟到 2025 年早期。
微软称,《宣誓》延期至 2025 年发售并非因质量问题。微软于 8 月宣布将其推迟至 2025 年 2 月,Xbox 负责人菲尔・斯宾塞在最近接受 Game File 采访时进一步解释了延期原因,表示延期并不是因为 Obsidian 需要更多时间,而是为了调整游戏发售节奏。下半年游戏大作档期云集,微软 RPG《宣誓》跳票至明年发售,微软旗下黑曜石工作室在今年 6 月公布了 RPG 新作《宣誓》,此前官方表示本作将于年内登陆 Xbox Series X / S 和 Steam,首发加入微软 XGP 订阅。不过今天微软宣布这款《宣誓》将推迟至明年 2 月 18 日发售,这并非因为游戏遇到开发问题,而是因为 “2024 年大作云集”,微软希望调整游戏发行档期,从而为玩家的游戏日程提供 “一些喘息空间”。
二、游戏评价

褒贬不一的试玩印象
《宣誓》在试玩阶段给不同媒体留下了褒贬不一的印象。部分媒体对其评价极高,Kotaku 玩了 6 个小时的《宣誓》后,认为它是 2025 年最好的游戏之一。VGC 称《宣誓》感觉就像黑曜石对《上古卷轴》的演绎。PCGamer 也赞扬《宣誓》是一款功能丰富的动作角色扮演游戏,对小细节的关注度非常高。GameSpot 表示《宣誓》充满了探索和自由,可以找到(发现)它…… 或者找不到。IGN 每次玩《宣誓》都印象深刻。Eurogamer 认为《宣誓》虽未显示出杀手级游戏的迹象,但这款充满活力的 RPG 仍然非常有趣。
然而,也有外媒试玩后表示初期印象非常差。PCGamesN 在游玩两个关卡后,觉得《宣誓》没有达到预期,任务无聊且结束得太快太容易,比如一个非常无聊的收集任务。战斗体验也不佳,当意识到只需使用手榴弹就能赢得任何战斗时,试玩就变得简单多了。不过,外媒也认可《宣誓》的开放世界看起来很不错,性能优化也很不错,帧数非常稳定。例如,《宣誓》Xbox 版或达 60 帧,游戏总监透露正在全力以赴进行性能优化工作,以尽可能高的帧率为玩家呈现精彩的游戏世界。此外,游民试玩中也提到《宣誓》的画面表现算不上最出色的那档,但比《天外世界》要好上一些,对奇幻世界的塑造相当精细。其角色扮演和叙事部分,仍然是浓浓的黑曜石味,台词文本和翻译水准都一如既往的在线,伙伴的性格塑造出色,对白流畅诙谐。但第一张地图的支线大都是通马桶性质的任务,让人兴趣缺缺。而战斗和成长系统却让人惊喜,职业虽只剩下战士、游侠、法师三种,但玩家可以任意学习三种职业的所有能力,再搭配各种武器,衍生出非常多的组合。武器种类丰富,打击感出色,还能设置两套武器随时切换。魔典也是非常有趣的装备,不同魔典属性和记载的法术不同,玩家还能通过地图和任务获得稀有唯一装备,并在营地附魔获得更独特强力的特性。投掷武器也保证了战斗体验的多样性。在角色成长上,《宣誓》也引导玩家做出不同的 build,装备和防具提供的增益和减益,让玩家在技能点分配上需要做出抉择。
三、游戏特点

独特的玩法体系
- 角色养成系统:《宣誓》摒弃了传统的职业设定,给予玩家极大的自由度。玩家可以根据自身习惯和喜好,自由搭配各种武器,并学习相应技能。无论是渴望成为魔剑士、魔枪客,还是追求战法双修,都能在游戏中得以实现。这种独特的养成方式,让玩家能够打造出独一无二的角色,充分展现个性。
- 特色战斗系统:作为一款以战斗为核心玩法的游戏,《宣誓》取消传统职业限制后,战斗乐趣大幅提升。玩家可以一手持盾,一手施法,或者先用魔法控制敌人,再用近战或远程武器展开攻击。战斗方式完全由玩家自主决定,丰富多样。武器种类繁多,每种武器都有独特的攻击模组和蓄力攻击效果,打击感出色。玩家还能设置两套武器随时切换,例如潜行到敌人面前先暗杀一个,接着丢火球术再换成盾斧冲进去乱杀,极大地增加了战斗的策略性和趣味性。
- 同伴系统:同伴在《宣誓》中不仅能依靠自身能力和技能协助玩家战斗,还会对剧情走向产生重大影响。不同的同伴会给玩家带来不同的剧情体验,与他们一起作战仿佛开启了一个个全新的故事篇章。同伴就像一个道德指南针,玩家在面临抉择时,他们会充当 “传声筒”,其反应可能导致不同的后果。例如,没有同伴在身边,某些地图区域将无法进入。玩家还可以对同伴下达简单指令,并根据自己的喜好搭配同伴的等级和技能加点。
- 探索发现:《宣誓》的世界充满了新奇与惊喜。游戏中有与众不同的生物群落、美丽的风景以及各种隐藏区域和冒险小故事,满足了玩家的猎奇心理。玩家仿佛置身于一个充满未知的奇幻世界,每一个角落都可能暗藏着宝藏和惊喜,等待着玩家去探索发现。无论是阴暗沼泽、鲜艳红色沙漠还是灰白色荒地,不同场景的切换让玩家感受到 “生机之地” 的辽阔壮美,仿佛穿越了整个星球,体验到各具特色的生物群系带来的丰富感受。
四、游戏评测

IGN 对《宣誓》的抢先体验报告给予高度评价,称赞其高度自由度,玩家可选择成为英雄或恶棍,与 NPC 互动丰富有趣,武器和装备系统令人印象深刻。试玩者从游戏一开始就能感受到自由,能随心所欲地与 NPC 互动并决定其命运,体验 “邪恶路线” 时掌控游戏走向的乐趣无与伦比。玩家还能通过丰富的角色自定义选项,打造独一无二的外貌。游戏中 NPC 的互动和对话充满趣味,如一对互相吐槽的离婚夫妇、与主角同伴有旧情的商人等,这些细节让游戏世界更加生动,并暗示了更多有待探索的故事。
然而,也指出同伴提示过于频繁可能影响沉浸感等小问题。例如同伴 Kai 的提示过于频繁,在一定程度上影响了玩家的沉浸感,但这一问题似乎未能减损游戏本身的吸引力。
《宣誓》的武器和装备系统从弓箭升级到火枪的体验非常棒,玩家在装备选择上有多种选择,不同武器会给不同战斗策略带来影响,每次战斗都充满新鲜感。试玩时间虽有限,主要集中在 Dawnshore 地区,但 Obsidian 承诺游戏中将包含多个不同的生物群落,丰富游戏的视觉多样性。此外,游戏中一个名为 “The Voice” 的神秘实体也引发了玩家的好奇,它引导玩家前进,并提供交易选项,后续剧情发展令人期待。
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